Floating point float128类型的性能基准?

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是否有人使用过
float128
类型


我想知道它与
double
和其他高精度类型(如
boost::multiprecision:cpp_dec_float
)相比的性能?是否已经完成了任何基准测试?

显然,
float128
double
慢得多。当然,速度要慢100倍,但准确的速度取决于运营情况

速度慢100倍

本文引用了250倍减速求和,120倍减速求积,400倍减速求点积


另一篇文章说,
\uuuufloat128
求和比
双倍
求和慢150倍。

gcc中的
\uuufloat128
,至少在x86\u64上是如此。不快。我会在使用前切换到MPFR。谢谢你提供的数据。