Floating point float128类型的性能基准?
是否有人使用过Floating point float128类型的性能基准?,floating-point,performance-testing,arbitrary-precision,Floating Point,Performance Testing,Arbitrary Precision,是否有人使用过float128类型 我想知道它与double和其他高精度类型(如boost::multiprecision:cpp_dec_float)相比的性能?是否已经完成了任何基准测试?显然,float128比double慢得多。当然,速度要慢100倍,但准确的速度取决于运营情况 速度慢100倍 本文引用了250倍减速求和,120倍减速求积,400倍减速求点积 另一篇文章说,\uuuufloat128求和比双倍求和慢150倍。gcc中的\uuufloat128,至少在x86\u64上是如此
float128
类型
我想知道它与
double
和其他高精度类型(如boost::multiprecision:cpp_dec_float
)相比的性能?是否已经完成了任何基准测试?显然,float128
比double
慢得多。当然,速度要慢100倍,但准确的速度取决于运营情况
速度慢100倍
本文引用了250倍减速求和,120倍减速求积,400倍减速求点积
另一篇文章说,
\uuuufloat128
求和比双倍
求和慢150倍。gcc中的\uuufloat128
,至少在x86\u64上是如此。不快。我会在使用前切换到MPFR。谢谢你提供的数据。