Graphics net中的自由变换矩阵

Graphics net中的自由变换矩阵,graphics,matrix,transformation,Graphics,Matrix,Transformation,我的要求是将二维矩形图像转换为四边形(透视视图三维),反之亦然。相反,我的意思是你在地板上有一张地毯的图片,假设我们能认出它的角,我喜欢它的平面矩形图案 该项目采用C#格式,因此变换矩阵仅支持一种非预期(自由形式)的精细变换 你知道有哪家图书馆可以这样做吗 这里有一个从2D到3D的植入,但不是相反的方式。顺便说一句,它使用技巧而不是变换矩阵,有时会导致一些不正确的结果: 我用过 它有一些可以添加到代码中的库,还有一个命令行可执行文件。 我已经创建了一个进程,并将映像地址传递给它。根据检查,您将能

我的要求是将二维矩形图像转换为四边形(透视视图三维),反之亦然。相反,我的意思是你在地板上有一张地毯的图片,假设我们能认出它的角,我喜欢它的平面矩形图案

该项目采用C#格式,因此变换矩阵仅支持一种非预期(自由形式)的精细变换

你知道有哪家图书馆可以这样做吗

这里有一个从2D到3D的植入,但不是相反的方式。顺便说一句,它使用技巧而不是变换矩阵,有时会导致一些不正确的结果:

我用过

它有一些可以添加到代码中的库,还有一个命令行可执行文件。 我已经创建了一个进程,并将映像地址传递给它。根据检查

,您将能够自己创建