Graphics 如何计算3D中两个曲面之间的距离/厚度?

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我有两个CSV文件,每个文件包含3D点列表,包括代表3D空间中一个点的X、Y和Z。每个文件中的点数不相等。 我编写了一个程序,从CSV文件中读取点,并通过OpenGL进行渲染。 如何测量两个曲面之间的“距离/厚度(空间)”

关于三维空间中两个曲面之间的距离有什么概念/公式吗? 任何关键词、理论、例子、插图等都会对我很有帮助


感谢并致以最诚挚的问候,

首先请注意,您没有曲面,只有点云,这是不一样的。对于唯一定义的单个距离,两个“曲面”应该完全平行。对于第一种方法,对其中一个曲面进行三角剖分,对于另一个曲面的每个点,找到到相关三角形上投影的距离。