Ios 为什么空的SceneKit场景具有高多边形数?

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为什么一个空的场景有2k-5k政策? 甚至带有“ship”的开始模板也显示2k-5k


基本上是因为几何体包含所有这些多边形。打开资源并查看

如果有
模型,则
默认模板
没有空场景。它有一个包含3D几何体的场景,该几何体具有2.8K多边形(以及5.8K顶点)

在检查程序中检查:


请发布代码/项目只需启动一个新的SceneKit游戏并在Xcode 10中运行即可:哇,的确如此。。。我很确定我试着把它从场景中移除,然后构建,但它还是一样的。。。但我只是在没有船的情况下再次运行它,它下降到47。