Math After Effects中摆动表达式背后的数学/函数是什么?

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看看这个,我发现它以
八度音阶
为参数,让我认为它可能是基于柏林噪声的

我猜是

wiggle( freq, amp, octaves, amp_mult, t )
{
   current_time = t + time;
   noiseDetail( octaves, amp_mult );
   return noise( current_time * freq ) * amp;
}
其中和与链接的处理实现类似