Math 点在平面上的投影与反变换

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我正在做一个项目,在那里我有一个空间点云作为输入数据,我的目标是创建一个曲面

我首先计算云的回归计划,然后使用点积将我的点投影到平面上:

我的平面由一个点和一条法线表示,我使用叉积构造平面空间的轴,然后将每个点投影到这些轴上

然后我在2D中进行三角剖分(这是整个操作的要点)

我的问题是,我的点现在在平面空间中,我想让它们回到初始位置(逆变换),让我的曲面在我的点上


谢谢:)

最好的方法是保持原始位置,并使三角测量为您提供索引而不是位置,我希望这会有所帮助

最好的方法是保持原始位置,让三角剖分提供索引而不是位置,我希望这会有所帮助

进行三维到二维投影时,会丢失空间信息。没有反向。只需保存相应的原件(通过索引)。这可能会对您有所帮助:谢谢您的回答,最好的方法是保存索引,但我必须更改我的数据结构,因为我没有使用索引,我认为可能有“一个窍门”但是,是的:)为每一个当你做3D到2D投影时丢失空间信息的人欢呼。没有反向。只需保存相应的原始文件(通过索引)。这可能会对您有所帮助:谢谢您的回答,最好的方法是保存索引,但我必须更改我的数据结构,因为我没有使用索引,我想可能有“窍门”,但是的:)大家干杯