Unity3d 如何在统一中进行场景切换?

Unity3d 如何在统一中进行场景切换?,unity3d,scene,Unity3d,Scene,请理解我所说的擦拭过渡 如何为Unity场景之间的过渡实现类似效果?我有场景A和场景B,当从A过渡到B时,这两个场景都必须显示在屏幕上,直到过渡完成。我能找到的所有变换的Unity示例通常都是场景A变为纯黑色,然后从黑色变为场景B。像文档中一样,一次只能加载一个场景 “重影场景。每次使用SceneManager.LoadScene加载新级别时,Unity都会刷新以前加载的所有场景。只有调用DontDestroyOnLoad(文档)的游戏对象在该过程中仍然有效。” 您可以使用打开更多场景,并尝试使

请理解我所说的擦拭过渡


如何为Unity场景之间的过渡实现类似效果?我有场景A和场景B,当从A过渡到B时,这两个场景都必须显示在屏幕上,直到过渡完成。我能找到的所有变换的Unity示例通常都是场景A变为纯黑色,然后从黑色变为场景B。

像文档中一样,一次只能加载一个场景

“重影场景。每次使用SceneManager.LoadScene加载新级别时,Unity都会刷新以前加载的所有场景。只有调用DontDestroyOnLoad(文档)的游戏对象在该过程中仍然有效。”


您可以使用打开更多场景,并尝试使用带有
DontDestroyOnLoad()
的淡入或淡出动画为对象设置动画。

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