User interface Three.js中的操纵杆、gamepad或3D鼠标支持
对three.js社区来说,这是一个悬而未决的问题 据我所知,Three.js框架有不同的“增强功能”,比如OrbitControls.js,允许我们使用鼠标或触摸屏来探索3D场景 现在我的问题是: Three.js是否有另一个“增强”功能,允许使用操纵杆、游戏板或3D鼠标? 如果没有,您认为实现它们的功能有多容易或难?是有关web中gamepad状态的一些信息 看来现在还有一条路要走,直到它得到广泛支持User interface Three.js中的操纵杆、gamepad或3D鼠标支持,user-interface,3d,three.js,joystick,gamepad,User Interface,3d,Three.js,Joystick,Gamepad,对three.js社区来说,这是一个悬而未决的问题 据我所知,Three.js框架有不同的“增强功能”,比如OrbitControls.js,允许我们使用鼠标或触摸屏来探索3D场景 现在我的问题是: Three.js是否有另一个“增强”功能,允许使用操纵杆、游戏板或3D鼠标? 如果没有,您认为实现它们的功能有多容易或难?是有关web中gamepad状态的一些信息 看来现在还有一条路要走,直到它得到广泛支持 玩得开心 juagicre的链接很有用 这里还有一些 这一项检查是否接收到来自连接的gam
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