如何将skybox/360全景图片添加到Archilogic 3D模型?

如何将skybox/360全景图片添加到Archilogic 3D模型?,3d,360-degrees,skybox,360-panorama,archilogic,3d,360 Degrees,Skybox,360 Panorama,Archilogic,我上传了我的平面图并收到了我的3D模型。现在,我想添加一张360度全景的外部图片,这样当我在3D模型中行走时,我就可以用“person view”透视图看到视图 不幸的是,目前没有特殊功能允许您将360°全景图片上传到Archilogic编辑器中,以获得全景背景视图 但是,如果您对3DS Max、Blender或Maya等3d建模软件有一定的经验,您仍然可以通过一些变通方法创建和上载自己的Skybox。您需要将skybox纹理以球体方式映射到大长方体或球体对象上 确保此长方体/球体的多边形朝向内

我上传了我的平面图并收到了我的3D模型。现在,我想添加一张360度全景的外部图片,这样当我在3D模型中行走时,我就可以用“person view”透视图看到视图

不幸的是,目前没有特殊功能允许您将360°全景图片上传到Archilogic编辑器中,以获得全景背景视图

但是,如果您对3DS Max、Blender或Maya等3d建模软件有一定的经验,您仍然可以通过一些变通方法创建和上载自己的Skybox。您需要将skybox纹理以球体方式映射到大长方体或球体对象上

确保此长方体/球体的多边形朝向内部,否则您将看不到任何东西(Archilogic引擎仅渲染前向曲面,而不渲染后向曲面,因此是透明的)。如果您已经像这样设置了skybox,则可以将其导出为.obj文件。然后,您可以将.obj文件与.mtl文件以及纹理一起导入Archilogic,方法是将文件拖放到编辑器中,并将导入的对象用作skybox

如果要使用Archilogic编辑器的光照贴图计算功能,必须通过关闭导入的skybox对象的“烘焙”复选框或在光照贴图烘焙过程中排除skybox材质,确保巨型长方体不会干扰光照烘焙过程

由于Archilogic编辑器会自动将所有导入的纹理压缩并向下缩放到1024x1024像素,因此可以为同一skybox使用具有不同纹理的多个材质,以提高纹理的整体分辨率,而不是仅使用具有单个纹理文件的单个材质

我希望这有帮助