Android 是否可以将2个opengl外部纹理组合在一起?

Android 是否可以将2个opengl外部纹理组合在一起?,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我只是想知道是否可以组合2个GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES TEXTURE并在片段着色器中同时访问它们 将其绑定为GL_纹理\u外部\u OES纹理 使用统一的采样器外部tex0和tex1,而不是采样器2D 是的,我也发现了。谢谢但无论如何,我还有一个问题。如何使每个外部纹理在屏幕左右各半部分上绘制?我试过几次矩阵乘法,但都不起作用。@HoWeiLip你是说,例如,屏幕的左侧是纹理A,右侧是纹理b?

我只是想知道是否可以组合2个GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES TEXTURE并在片段着色器中同时访问它们

  • 将其绑定为GL_纹理\u外部\u OES纹理
  • 使用统一的采样器外部tex0和tex1,而不是采样器2D

  • 是的,我也发现了。谢谢但无论如何,我还有一个问题。如何使每个外部纹理在屏幕左右各半部分上绘制?我试过几次矩阵乘法,但都不起作用。@HoWeiLip你是说,例如,屏幕的左侧是纹理A,右侧是纹理b?