C+中的简单hashmap实现+; 我对C++比较陌生。在Java中,实例化和使用hashmap对我来说很容易。我想知道如何在C++中用简单的方式来做,因为我看到了许多不同的实现,而且它们对我来说都不简单。 尝试Boost的类。 < P>大多数编译器应该为您定义 STD::HASHYMAP < /代码>;在即将推出的C++0x标准中,它将作为标准库的一部分。它的设计相当标准。如果您使用VisualStudio,它上面有一个页面
如果您想使用类作为值,而不是键,那么您不需要做任何特殊的事情。所有基本类型(如C+中的简单hashmap实现+; 我对C++比较陌生。在Java中,实例化和使用hashmap对我来说很容易。我想知道如何在C++中用简单的方式来做,因为我看到了许多不同的实现,而且它们对我来说都不简单。 尝试Boost的类。 < P>大多数编译器应该为您定义 STD::HASHYMAP < /代码>;在即将推出的C++0x标准中,它将作为标准库的一部分。它的设计相当标准。如果您使用VisualStudio,它上面有一个页面,c++,hashmap,hashtable,C++,Hashmap,Hashtable,如果您想使用类作为值,而不是键,那么您不需要做任何特殊的事情。所有基本类型(如int、char、bool,甚至char*)都应该作为散列映射中的键“工作”。但是,对于其他任何事情,您都必须定义自己的散列函数和相等函数,然后编写“functor”,将它们封装在一个类中 假设您的类名为MyClass,并且您已经定义了: size_t MyClass::HashValue() const { /* something */ } bool MyClass::Equals(const MyClass&am
int
、char
、bool
,甚至char*
)都应该作为散列映射中的键“工作”。但是,对于其他任何事情,您都必须定义自己的散列函数和相等函数,然后编写“functor”,将它们封装在一个类中
假设您的类名为MyClass
,并且您已经定义了:
size_t MyClass::HashValue() const { /* something */ }
bool MyClass::Equals(const MyClass& other) const { /* something */ }
您需要定义两个函子来将这些方法包装到对象中
struct MyClassHash {
size_t operator()(const MyClass& p) const {
return p.HashValue();
}
};
struct MyClassEqual {
bool operator()(const MyClass& c1, const MyClass& c2) const {
return c1.Equals(c2);
}
};
并将您的散列映射
/散列集
实例化为:
hash_map<MyClass, DataType, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_map;
hash_set<MyClass, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_set;
哈希映射我的哈希映射;
散列集我的散列集;
<> P> C++中的HASMAP是很容易的!这就像使用标准C++地图一样。您可以使用您的编译器/库实现的unordered_map
,也可以使用由或其他供应商提供的编译器/库实现。这是一个简单的例子。如果您遵循提供的链接,您将发现更多内容
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
typedef std::tr1::unordered_map< std::string, int > hashmap;
hashmap numbers;
numbers["one"] = 1;
numbers["two"] = 2;
numbers["three"] = 3;
std::tr1::hash< std::string > hashfunc = numbers.hash_function();
for( hashmap::const_iterator i = numbers.begin(), e = numbers.end() ; i != e ; ++i ) {
std::cout << i->first << " -> " << i->second << " (hash = " << hashfunc( i->first ) << ")" << std::endl;
}
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
int main()
{
typedef std::tr1::无序_映射hashmap;
散列图编号;
数字[“一”]=1;
数字[“两”]=2;
数字[“三”]=3;
std::tr1::hashhashfunc=numbers.hash_function();
for(hashmap::const_迭代器i=numbers.begin(),e=numbers.end();i!=e;++i){
std::cout首先检查具有泛型类型键值对和独立链接策略的基本哈希表。我忘了告诉我我正在使用Unix。您编写的示例看起来很简单,我会试试。但是我应该自己创建HashValue()方法,对吗?问这个问题,因为Java有默认的hashcode()对象类的方法,我不知道它是如何在C++中工作的。我给答案加了一些解释。而且,也推荐了Boost的东西——它是很不好的,但是学习(一些部分)可以像学习一种全新的语言。无序不是一个不好的开始。