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Math 勒克斯至流明BH1750 I2C光传感器_Math_Sensors_Unit Conversion - Fatal编程技术网

Math 勒克斯至流明BH1750 I2C光传感器

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我的BH1750 I2C光传感器给我一个以勒克斯为单位的读数,但我需要一个流明值。 根据我的读数,我只是将勒克斯读数乘以传感器的表面积,得到流明值。 但是从第6页上看,我得到了一个非常小的表面积,0.25mm乘以0.3mm。这似乎不对。我做错了什么?
在这个多云的下午,我得到的读数约为8000勒克斯,大约在600流明左右。

你似乎对光度测量量有错误的理解。让我试着用一个类似的方法来解释这一点:考虑一个喷水的喷泉。这个喷泉将代表我们的光源

喷泉排放的总水量可测量为m³/s(立方米/秒)。这是喷泉的一个特点,可以称之为水力。回到光度学,这个功率相当于光通量,以流明为单位测量。因此,光通量描述光源发出的光的数量。您可以将此定义限制为一组给定的方向(例如,仅在向下的圆锥体中测量灯泡的光通量)。这将给出在该圆锥体中传播的总光量。对于喷泉示例,这可以等效地完成。只需测量排放到给定圆锥体中的水。单位仍为m³/s或流明

现在,我们不仅要考虑喷泉(作为光源),还要考虑周围的表面。我们可以在周围曲面上拾取任意点(一个没有面积的点),并测量有多少水/光到达该点。这可能有点难以想象,因为这是一个微分量。您可以通过测量到达点的一个小邻域的水量并除以该邻域的面积来近似此值。这实际上就是你的传感器所做的。结果单位为m³/s/m²(立方米/秒/平方米)或光度计情况下的lm/m²(流明/平方米),这是勒克斯(照度单位)的定义。因此,不同的点可以具有不同的照度。特别是,远离光源的点通常具有较小的照度。可以通过积分整个表面积的照度来计算总光通量。这相当于测量喷泉周围许多小表面的水量(即照度乘以面积),并将其相加


有了这些背景知识,我们发现将勒克斯转换为流明是没有意义的。他们测量完全不同的东西。直观地说,照度告诉你在给定的点上有多少光照,这通常是你想要的。您所做的(通过将照度乘以传感器面积)是计算到达传感器的总光通量(给定曲面片的总水量)。自然地,当你的传感器变大时,这个测量值就会增加(在表面上会有更多的光到达,或者等价地,当你考虑喷泉周围越来越大的补丁时,你会收集越来越多的水)。因此,说8Klx应该是600 lm也是没有意义的。

谢谢你的粗略解释,这比我遇到的要容易理解得多。我真正想做的是将lux(到达表面的光)转换成nits或cd/m^2(表面发出的光)。我想把勒克斯转换成流明可能更容易,所以我问了这个问题。我正在尝试建立一个精确的环境光到屏幕亮度映射。我可以测量两者,但为了做一些有用的事情,我需要能够将一个转换成另一个。好的,所以你需要亮度(它测量在给定方向上发射的光的数量)。在简单的朗伯模型下,这只是照度(lux)除以pi。