Three.js 选择开花

Three.js 选择开花,three.js,Three.js,我使用EffectComposer和BloomPass使我的场景过右。但是,我需要对整个场景禁用它,并仅对选定对象使用它。我想出了这样的主意: 渲染没有选定对象的场景 保存颜色缓冲区 清除颜色缓冲区,但不清除深度缓冲区 仅渲染选定对象 布鲁姆通过吗 将保存的colorbuffer与一些古怪的模式混合 这样扭转我所谓的“引擎”是否值得,还是有更简单的方法?我想知道你是否最终解决了这个问题?我也会对这个问题感兴趣。。。

我使用EffectComposer和BloomPass使我的场景过右。但是,我需要对整个场景禁用它,并仅对选定对象使用它。我想出了这样的主意:

  • 渲染没有选定对象的场景
  • 保存颜色缓冲区
  • 清除颜色缓冲区,但不清除深度缓冲区
  • 仅渲染选定对象
  • 布鲁姆通过吗
  • 将保存的colorbuffer与一些古怪的模式混合

这样扭转我所谓的“引擎”是否值得,还是有更简单的方法?

我想知道你是否最终解决了这个问题?我也会对这个问题感兴趣。。。