Unity3d 找不到Unitys粒子系统的二维圆

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我见过很多人在unity的粒子系统中使用2D圆,但我不知道怎么做


提前谢谢

如果您指的是形状,您应该能够选择圆锥体并旋转它,使其面向摄影机。在“渲染器”模块中,它将看起来像一个圆,您可以确定粒子的外观。在“形状”模块中,可以确定发射器的形状,并可以选择“圆”

通过在渲染模式“Billboard”的“Renderer”下更改材质进行编辑您可以更改正在渲染的内容


在场景视图中查看这张图片(已编辑的问题),他使用正方形作为火箭粒子效果,但在游戏视图中它们是圆。你知道怎么得到这个圆圈吗?嗯,我好像找不到。你能发张照片什么的吗?谢谢:)我如何制作cirlce材质?使用gimp或photoshop制作一个具有透明背景的圆,创建材质添加您创建的纹理,将渲染模式设置为TransparentHanks非常!!