Unity3d 为什么团结在烘烤资源时会陷入困境?

Unity3d 为什么团结在烘烤资源时会陷入困境?,unity3d,Unity3d,我试图在Unity中打开一个项目,但它非常慢,并且它说它是“烘焙资源”。如何加快速度?取决于您想要实现的目标 如果在进行更改时建筑有问题,请转到“窗口/灯光/场景”,并关闭“烘焙建筑自动” 如果要制作最终产品,可以降低阴影和灯光贴图的质量,以获得更少的细节、更好的性能和构建时间 “窗口/灯光/场景” 1关闭“预计算实时GI”或将其调低至1 2使用“烘焙GI”分辨率 3窗口/灯光/对象选择最大的复杂对象(如地形),并将“光照贴图中的比例”设置为较低 4如果你有很多静态的复杂项目,比如树,关闭“静态

我试图在Unity中打开一个项目,但它非常慢,并且它说它是“烘焙资源”。如何加快速度?

取决于您想要实现的目标

如果在进行更改时建筑有问题,请转到“窗口/灯光/场景”,并关闭“烘焙建筑自动”

如果要制作最终产品,可以降低阴影和灯光贴图的质量,以获得更少的细节、更好的性能和构建时间

“窗口/灯光/场景”

1关闭“预计算实时GI”或将其调低至1

2使用“烘焙GI”分辨率

3窗口/灯光/对象选择最大的复杂对象(如地形),并将“光照贴图中的比例”设置为较低

4如果你有很多静态的复杂项目,比如树,关闭“静态”选项。静态forrest可以内置到1GB的地图中,也可以内置到100MB的非静态地图中:)


它总是在交换,性能/质量/构建时间/内存…

现在它在做“直接烘焙”“。但是还是很慢。买一台新电脑/使用一个更轻的项目/修理你的烤箱/阅读。简短的回答:你不能。详细解答:更改“照明”选项卡中的设置,以使用较低的值来快速烘焙时间。阅读新照明系统的Unity手册。进入窗口->照明并禁用所有“GI”设置,包括烘焙和预计算实时设置。如果你不特别需要全局照明,这将大大加快你的速度。