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Math 当多个力作用在物体上时,物体的力量和方向的计算公式_Math_Godot_Gdscript - Fatal编程技术网

Math 当多个力作用在物体上时,物体的力量和方向的计算公式

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我正在做一个小游戏,我遇到了一个基本问题,当多个力作用在一个物体上时,为了计算结果的方向和力量,最好的公式是什么


我知道这可以通过绘制平行线来计算,但这在为其编写算法时并没有真正的帮助,我主要是在寻找一个公式,但如果你想知道我是在用GDscript编写代码。

根据你得到的一条注释,你只需将力的向量加在一起

这是高中物理,不一定是编程。Godot实现了向量,因此您可以直接将它们相加

Vector3(1,2,3)+Vector3(-2,0,2)==Vector3(-1,2,5)```
另外,在这个上下文中,力和力是非常重要的术语,所以我只假设您使用的是向量,因为您提到了GDscript。

这是矢量加法。它很容易实现,但你必须学习向量算法,没有捷径可走。