User interface 由GUI按钮控制的第一人称字符控制器
我一直很不幸地在寻找一个解决办法,但我无法找到。我需要弄清楚如何使经典的第一人称角色能够由GUI butons(箭头)而不是Cassul WASD样式控制如果您指的是键盘上的箭头键,那么默认情况下,它与“字符控制器”包中的Unity FPS控制器一起工作 如果您尚未使用此软件包,则可以通过选择资产->导入软件包->角色控制器来导入它User interface 由GUI按钮控制的第一人称字符控制器,user-interface,controller,unity3d,frame-rate,User Interface,Controller,Unity3d,Frame Rate,我一直很不幸地在寻找一个解决办法,但我无法找到。我需要弄清楚如何使经典的第一人称角色能够由GUI butons(箭头)而不是Cassul WASD样式控制如果您指的是键盘上的箭头键,那么默认情况下,它与“字符控制器”包中的Unity FPS控制器一起工作 如果您尚未使用此软件包,则可以通过选择资产->导入软件包->角色控制器来导入它 如果您指的是屏幕控件中的GUI按钮,我强烈建议您不要这样做。因为要单击这些按钮中的任何一个,您必须将鼠标移动到该位置,然后您无法控制FPS控制器移动的方向。unit
如果您指的是屏幕控件中的GUI按钮,我强烈建议您不要这样做。因为要单击这些按钮中的任何一个,您必须将鼠标移动到该位置,然后您无法控制FPS控制器移动的方向。unity标记是针对Microsoft unity的。请不要误用它。