Matrix 计算矩阵行列式

我很惊讶为什么下面的算法告诉我,矩阵是不可逆的,我有输入单位矩阵,这是我的代码来计算teterminant float determinant(float a[5][5],float k) { float s=1,det=0,b[5][5]; int i,j,m,n,c; if(k==1){ return (a[0][0]); } else { det=0; for(c=0;c<k;c++)

Matrix 多个PlatofRM上的多个Jenkins作业

我正在尝试构建多个Jenkins作业,例如job1、job2,其中jobs2是下游job1,每个作业都需要在多个平台上运行,例如Win、Mac、Unix 我需要在Mac上的作业1完成后启动Mac上的作业2,其他人也一样。。。但是找不到一个简单的方法来做这个简单的事情 我尝试了矩阵配置、参数化触发器、扩展触发器、NodeLabel,但non做得不错 这项任务看起来很简单,但我无法完成!非常感谢您的帮助您是否尝试过或帮助解决此问题?还可以考虑根据作业依赖性动态创建这些流水线,然后运行. 似乎很适合我

Matrix 在OpenCL中并行执行许多小矩阵操作

我有一个问题,需要我对许多(~4k)小(~3x3)平方厄米矩阵进行特征分解和矩阵乘法。特别是,我需要每个工作项执行一个这样的矩阵的特征分解,然后执行两个矩阵乘法。因此,每个线程必须做的工作非常少,整个作业应该是高度并行的 不幸的是,所有可用的OpenCL Lapack似乎都是用于将大型矩阵上的操作委托给GPU,而不是在OpenCL内核中执行较小的线性代数操作。由于我不希望自己在OpenCL中实现矩阵乘法和任意大小的矩阵,我希望这里的人可能知道适合这项工作的库 我知道OpenCL在某种程度上可能会

Matrix 理解WebGL中绕任意轴旋转背后的数学

最近,我一直在研究一些用于WebGL的矩阵库,以便更好地理解对矩阵执行的各种变换的数学。目前,我正在努力更好地理解用于旋转变换的数学 具体来说,我已经了解了用于绕三个轴旋转的变换以及如何生成这些矩阵(如下所示) 但是,我没有得到用于绕任意轴旋转的方程,该轴不是x、y或z轴 我目前正在通读,在提供的库中,他们使用以下JS绕任意轴旋转(其中e是包含4x4矩阵的数组): 据我所知,代码的第一部分用于规范化3D向量,但除此之外,我真的无法理解它。 例如,nc,xy,yz,zx,xs,ys和zs是什么意

Matrix 如何在f中绘制矩阵?

我试图用f来绘制一个NxM矩阵,每个坐标都是根据它的值来绘制的。对于2d绘图,我只使用Fsharp.Charting包。不幸的是,该软件包不支持3d绘图。此外,我在网上找到的每个解决方案似乎都与函数x,y->fx,y一起工作 有人知道怎么做吗?我链接到一个教程或者其他有用的东西。我不是统计语言方面的专家,但我的理解是,它擅长绘图。而且它有一个F类型的提供者…一般来说,对于stackoverflow来说,请求非现场资源是不合适的。如果一个主题需要更多的通用资源,标签wiki通常是一个很好的起点,特

Matrix Swift-CGAffineTransformInvert:奇异矩阵。UITextView&;网络成瘾

我有带UITextView的视图控制器,底部有IAD 当我访问视图控制器时,我得到一个错误::cGraffinetTransformInvert:singular matrix。为什么 一切都很好,但当我从纵向改为横向时,或者从横向改为纵向时,我会出现两次错误 也许UITextView和iAds出了问题?这绝对没问题。别担心这个。这就是Xcode的问题。iAd在生产中可以正常工作。只有在导入iAdsAny时才会发生这种情况。没有,即使是最后一个XCode GM种子也不会清除错误…在CGPostE

Matrix 点相对于参考坐标系的坐标

所以我有一个摄像机,我用它来获取它前面的物体的摄像机坐标(物体的坐标w.r.t.摄像机)。所以我能够做到这一点 现在我想找到物体的坐标,相对于我放在地上的坐标系。(参考坐标/世界坐标) 我知道这只是一个旋转/平移矩阵 我很难得到这个矩阵。有人知道我该怎么做吗 所以我基本上有我的目标物体的XYZ摄像机坐标和我放置的轴作为我的参考坐标系 谢谢 您可以执行校准程序,以识别放置坐标系的两个公共点。这不能仅使用Kinect完成。你必须放置一个物理点来识别你的x,y坐标系。例如,您可以在0,0坐标上固定一个

Matrix Clatrix乘法矩阵

我有2个矩阵,矩阵A=[[1 2 3][4 5 6]]和矩阵B=[[10 20][20 30][30 40]],2 x 3和3 x 2矩阵 问题是,当我使用core.matrix.operator乘以这些矩阵时,我得到了以下结果: M/*A B [[10 60 120] [120 100 240]] 真正的结果是什么 [[140 200] [320 470]] 当使用mmul时,clatrix矩阵会产生错误。有人知道如何使用clatrix矩阵执行乘法吗 PS:我有这个错误 java.lang.C

Matrix 如何将函数应用于SciPy CSR稀疏矩阵的行?

我有一个CSR计数矩阵(X_ngrams)。我想建立一个稀疏的对数赔率矩阵,通过获取每个条目的商的对数和整行的总和。这是我最好的照片: log_odds = X_ngrams.asfptype() # convert the counts to floats row_sums = log_odds.sum(axis=1) # sum up each row log_odds.log1p() # take log of each element for ii

Matrix Chrome中基于矩阵模糊的SVG图像变换

我有一个带有.png图像的SVG,该图像通过transform matrix()在SVG中转换。我在IE(9-11)中对此进行了测试;Win/Mac/iOS和Safari/Mac上的Firefox和Chrome。在Windows和iOS iPad上,Chrome上的.png图像看起来很模糊,但就我所知,在其他地方它都很好。哦,在Chrome中,只有100%放大或缩小时才模糊不清,而且会锐化 我在这里找到了这个,并对所有div应用了固定维度,但父div除外,但这没有帮助 还尝试了这些解决方案的变体

Matrix 如何在Julia中创建关联矩阵

我想创建关联矩阵。 我有一个包含3列的文件,如: id x y A 22 2 B 4 21 C 21 360 D 26 2 E 22 58 F 2 347 我想要一个矩阵,比如(没有列和行名称): 我启动了如下代码: haps = readdlm("File.txt",header=true) hap1_2 = map(Int64,haps[1][:,2:end]) ID = (haps[1][:,1]

Matrix 将向量插入特定列的矩阵中

如何在列col处将向量b插入矩阵?我在Fortran中找不到and insert或append函数的任何语法 到目前为止,我所做的只是重新分配列中的值,但我只想插入向量 real :: M(n,n) integer :: n, col real :: b(n) M(n:col) = b(:) 如果我了解你的问题,你想: 将矩阵m的列数n增加1 在索引col处,将向量b的内容作为新列插入m中 将m的其余列右移,以免丢失任何数据 在这种情况下,您需要做几件事: 如果要在本地更新数据,矩阵m

Matrix CPLEX can';因为矩阵太大,所以无法从excell文件中读取数据?

我正在用一个有9241个节点的欧洲电网解决一个优化问题。为此,我创建了一个连接矩阵并将其插入Excel文件中。使用来自较小问题(较少节点)的代码(从Excel文件中获取信息以编写CPLEX矩阵),我尝试将其应用于这个较大的问题,但得到以下错误: IBM ILOG Concert出现异常:无法从excel读取数据。PEGASE-9241data.dat/Teste 8:36-37 E:\Program Files\IBM\ILOG\CPLEX\U Studio129\opl\oplide\work

Matrix 对倍频程中的每个单元格应用一个函数

我有一个矩阵: >> A = rand(5,2) ans = 0.843985 0.911387 0.330442 0.589956 0.828405 0.220234 0.049927 0.632131 0.975574 0.254384 我想输出一个相同大小的新矩阵(或替换上面矩阵中的项目),其中每个项目的计算如下: 如果项目(x,y)大于(所属列的最大值*0.50),则使用项目值 否则,项目=0 在上面的例子中 最大值

Matrix 矩阵差分谱半径

我有以下问题。设A=[A_{ij}]{1\geq i,j\geq 3}为非负矩阵(正项)。如果A的谱半径小于1,则小于\begin{bmatrix}A{1,1}&0&0的谱半径\ a{2,1}&a{2,2}&0\ a{3,1}&a{3,2}&a{3,3}\end{bmatrix}小于1

Matrix 从GNU倍频程的矩阵中删除列

在GNUOctave中,我希望能够从矩阵中删除特定列。为了一般性的利益。我还希望能够从矩阵中删除特定行 假设我有这个: mymatrix = eye(5) mymatrix = Diagonal Matrix 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 我想删除第2列和第4列,但当我删除第2列时,第4列的位置已移动到第3列,

Matrix CMA-ES是(mu,lambda)还是(mu&x2B;lambda)?

我知道协方差矩阵适应-进化策略所需的基本组件,但我似乎找不到任何地方明确说明所选子对象(lambda)是替换父对象(mu)还是添加到父对象(mu)中 我知道这一区别在进化计算中产生了巨大的差异,即你的种群是否会陷入局部最优,是否会收敛于局部最优,或者它是否能够脱离局部最优,找到全局最优。非常感谢对解决这一难题的任何帮助。CMA-ES中的人口实际上是使用(mu/mu_w,lambda)构建的。此符号来自,详细介绍了算法: (mu/mu_w,lambda)-ES,具有双亲的进化策略,所有双亲(中间或

Matrix 对于非正半正定矩阵,如何求最近的正半正定矩阵?

这里,我有一个矩阵,例如,A,其中A=[10.9 0.5;0.9 1 0.9;0.5 0.9 1],如何计算其最近的半正定矩阵?有什么comand或算法吗?在什么意义上最接近 通常,考虑这一点的最佳方式是在特征空间中。如果你对特征值没有任何限制,我不确定你的问题是否有意义。当然,还有其他矩阵是半正定的;但在什么意义上它们仍然与原始矩阵相关 但若你们有了所有真实的特征值,事情就会变得更具体一些。例如,可以通过添加对角线沿实轴平移特征值 此外,在实践中,我们经常处理矩阵,这些矩阵是按行/列的比例递增

Matrix 二元方程求解系统

如果我有一堆半随机的二元方程(不一定是线性方程),我该如何去解它们呢?对于2-3个变量,一个k图通常就足够了,但是100个变量和100个方程呢 方程本身有xor、and、not运算。在本文中,您所说的“求解”是什么意思还不清楚。您是想为满足所有方程的变量找到一组值(解方程组的通常概念),还是想将方程组简化为指定所有可能解的单个方程?k图通常用于简化多变量中的单个方程-不确定如何将其用于多个方程…我想为满足所有方程的变量找到一组值。@twalberg还有,我相信这些是线性方程。一个简单的例子:“A

Matrix verilog中的矩阵重构与乘法

我试图在verilog中乘以两个16位定点数字数组。我已经把每个固定点数取8的2比特流,重建成一个2-D数组,并尝试乘法。我得到代码后面出现的错误。我知道重建阵列的方法会很慢,但我没有主意。我遇到的问题是无法将二维数组作为输入,也无法在索引中使用变量。如果有人能帮助我理解我为什么会犯这些错误,或者提出更好的方法来完成这项任务,我将不胜感激 仅供参考,我已标记第51行 `timescale 1ns / 1ps module Nueron( input wire clk, inpu

Matrix 仅重置一个旋转轴

我想找到一个解决方案,将旋转表示为矩阵,然后重置其中一个组件。基本上,我希望能够将一个向量乘以这个矩阵,得到一个绕x和z轴旋转的方向,并且沿着y轴(向上)保持不变。我想让物体旋转,得到代表重力的向量,但是在物体的局部空间,不考虑偏航。所以我想重置偏航 我不想把它转换成欧拉角。我更喜欢使用四元数或直接对旋转矩阵执行一些操作序列,以避免某些角度可能出现的错误 好的,我有以下几点: btTransform t; mBody->getMotionState()->getWorldTrans

Matrix CUDA矩阵乘法:2D块与1D块

我目前正在做一个家庭作业,我必须实现几个矩阵乘法内核,尝试几个网格和块维度,并对结果进行基准测试 我的第一个内核使用1D线程块(其中每个线程块负责计算一个1×n子矩阵,每个线程在此子矩阵中一个元素),我的第二个内核使用2D块(其中每个线程块负责计算一个正方形子矩阵,每个线程在此子矩阵中一个元素)。他们都在使用全局内存 我用4096*4096的矩阵启动了几个测试,1D内核的每个块线程数从64到1024不等,2D内核的每个块线程数从8*8到32*32不等。我希望两种内核都能获得相同的性能,但不知怎么

Matrix Clojure中的就地矩阵运算

我以前问过一个相关的问题: 不幸的是,作为Clojure的新手,我现在更困惑了 基本上,在Python语法中,我想做的是使用矩阵A: 取A的行列式,称之为D,然后做 A[:,0] = A[:,0]*(D /abs(D)) 这是我想做的 A = A*(D**(-1./A.shape[0])) 但是,即使在仔细阅读core.matrix的功能时,也很难弄清楚Clojure是如何实现如此简单的功能的,即使有前面的问题的帮助 我[在clojure语法中]已经走了这么远: (join-along 1

Matrix 神经网络的输入是一个矩阵

我需要一个神经网络,我可以把10个输入:前9个是简单的数字,最后一个是矩阵(15x15)。我的输出将是最后3个数字。有没有办法不把矩阵变换成向量?因为如果我把它转换成一个向量,我会失去我的数字的位置,还是没有? 多谢各位 没有理由认为变换矩阵会导致数字位置的丢失。例如,可以使用numpy的“展平”以特定顺序获取向量,然后使用numpy的“重塑”将其转换回矩阵,使用相同的顺序: In: array([[1,2], [3, 4], [5, 6]]).flatten('F').reshape

Matrix 如何通过ZeroMQ发送稀疏向量和矩阵?

我有一个矩阵a(有多少故事是这样开始的?) [ [0, 0, 0, 1.2, 0] [0, 0, 0, 0, 0] [3.5, 0, 0, 0, 0] [0 7, 0, 0, 0] ] 我想使用ZeroMQ在进程之间来回发送这种变体。假设客户机和服务器使用不同的语言,没有通用的序列化格式。以下是一些任务 创建A。由于需要发送矩阵的“帧”,这很复杂,这里是(4,5) 将A[4,2]从7更新到6 取一个稀疏向量v=[0,0,3.1,0,0]乘以a,然后返回结果 有人告诉我

Matrix 具有水平嵌套组标题设置的矩阵

我必须做一个报告,必须像这样: 根据此查询结果,按程序分组,代码: 我设法用一个矩阵来显示它: 但这不是我需要的。 我不知道如何将水平页眉放在整个表格中,与组一起玩。 有人能帮我处理这件事吗

Matrix 求系统的传递矩阵

我有以下系统 表示一个由4个已知输入和12个已知输出组成的系统 我可以用什么方法来找到传递矩阵,我可以用神经网络或者类似的方法,或者它只能用矩阵代数来实现 任何帮助都将不胜感激 提前感谢无需使用神经网络,矩阵代数就足够了 你的问题可以表述为一个优化问题,即,给定y和x,最小化fT=normy-T*x。如果有足够的数据对x,y,那么就可以求解T 另一种简单的方法是求解传递矩阵T,即T=Y*ginvX。这里我将向您展示一个用R语言编写的示例 转移T的解为 > T [,1] [,

Matrix WebGL片段着色器是否支持outerProduct?

在Chrome 22和Firefox 15中编译此WebGL片段着色器时: precision mediump float; uniform vec2 u_resolution; uniform sampler2D u_tex; void main() { vec2 texCoord = gl_FragCoord.xy / u_resolution; vec4 floatColor = texture2D(u_tex, texCoord); mat3 outerMat =

Matrix cuda:在稀疏矩阵中获取非零元素的任何有效方法

我有一个很大的2D直方图,其中大部分元素为零。我想把非零一和它们的位置放在2个数组(或向量)中。有什么有效的方法可以做到这一点吗 我希望你能把我的问题说清楚。这里有一些细节 1) 我有一个1024*1024的直方图,由atomicAdd()填充。 2) 对于直方图中的每个元素,如果不是局部峰值,则其内容设置为0。(通常我有这篇文章会给你一些想法 术语可能会让人困惑:这里描述的“密集直方图”包含所有存储单元,无论是否为零(相当于稀疏矩阵),“稀疏直方图”仅包含非零存储单元,相当于所需的结果 该示例

Matrix 有人能帮我用这个矩阵乘矩阵的密码吗?

这是我写的代码,我试过了,但它只适用于相同长度的矩阵,它应该适用于第一个矩阵的列和第二个矩阵的行 void msklret(int matrixA[M][N],int matrixB[M][N],int matrixC[M][N],int r1,intc2,int r2) { inti,j,k,sum; 对于(i=0;i,假设您正在寻找朴素算法: 这是用c写的# 也可以写成: float[,] result = MatrixMultiply(matrixA,MatrixMultipl

Matrix 围绕世界原点旋转对象

我目前正在尝试绕世界x轴旋转一个位置向量(0,0,1),然后将其旋转回其原始位置(只是尝试使其工作)。我阅读了旋转矩阵,并使它工作(排序),但我现在相当卡住了 如图和代码所示,我在起点(0,0,1)处创建了一个立方体,并将其向下旋转30度。但顺时针旋转时,它的旋转角度似乎超过30度。但是,当我逆时针(30度)旋转它时,它确实旋转了适当的量。这导致它没有在它应该(0,0,1)的起点处结束 我想知道你们中是否有人能解释为什么会发生这种情况以及如何解决它。提前谢谢你们 public float

Matrix 带调整的cuda内核复制矩阵不工作

我试图利用cuda来加速我的代码,它一直在工作,直到这个内核。内核应该做的是将mxn矩阵d_a复制到另一个内存空间,忽略pth行。形成一个m-1xn矩阵 __global__ void copyWOp(int m, int n, int p, double* d_tobeCopied, double* d_Copied) //copy tobeCopied to copied without pth row { int thread2Dpx=blockIdx.x * blockDim.x

Matrix A和A^--1是否具有相同的条件编号?

我找不到如何解释矩阵及其单数矩阵是否具有相同的条件数的任何答案。堆栈溢出仅用于有关编程的问题。是的。条件编号为| | A |*| | invA |。将此应用于invA,您将得到| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |。这里表示规范

Matrix 用Prolog实现矩阵乘法

我必须编写一个谓词,即谓词product/3,它接收两个矩阵并返回它们的矩阵乘法(如果可能),否则将失败。(这意味着如果矩阵满足要求[n x p][p x y],则返回与维度的乘法[n x y]) 例如: product(M1, M2, R) ?- product([[1,2],[3,4],[5,6]], [[1,1,1],[1,1,1]], M). M = [[3, 3, 3], [7, 7, 7], [11, 11, 11]]; No 为此,我有两个代码,分别为矩阵

Matrix 如何在CUDA中实现密集x块对角矩阵乘法?

假设您有一个1500x500大小的密集矩阵,您需要将其与一个500x500大小的块对角矩阵相乘,该矩阵由位于对角线上的十个50x50大小的子矩阵组成: S 0 ... 0 0 0 S 0 0 ... 0 0 ... S 0 0 0 ... 0 S <- each S is 50x50 s0。。。0 0 0秒0 ... 0 0 ... s0 0 0 ... 0 S您可以使用块压缩稀疏行格式,如下所述。您的矩阵类型可能会从其他优化中受益,但现在可以使用此优化 或者,您可以使用按行或

Matrix 犰狳->;具有重复(转换)行的稀疏矩阵

有没有一种使用这种结构的最佳方法?设M为矩阵 xx0000... 00xx00... 0000xx... 请原谅对矩阵的ASCII描述,我无法使用乳胶 我正在处理巨大的矩阵,因此需要进行优化。我提前感谢您。这样的矩阵称为a(您的也是上三角矩阵)。Armadillo没有内置的支持,但您可以将其存储为稀疏矩阵或2×n密集矩阵(并滚动您自己的操作) 你可以尝试使用另一个库,我在FLENS中使用了带矩阵。请参见示例。这样的矩阵称为a(您的矩阵也是上三角矩阵)。Armadillo没有内置的支持,但您

Matrix 计算变量组合的神经网络

我正在尝试创建一个学习矩阵乘法规则的神经网络。我试着直接做这件事,通过有一个由两个矩阵(2x2)和它们对应的乘积(2x2)组成的训练集。我试图通过向网络提供这些训练数据来训练网络,看看它是否能够自己掌握乘法规则。这似乎不起作用 我现在想让它学习矩阵乘法,让网络专注于乘法所需的操作序列。例如,如果我们有两个矩阵A和B,它会告诉我C11将是A11*B11+A12*B21等。这将是我期望从网络中得到的第一个输出(4个)。我一直在为神经网络使用python scikit。我很难正确地理解这个问题。我可视

Matrix 序言:矩阵运算

我没有太多的Prolog编程经验。我正在努力编写基本矩阵运算的规则。因此,我需要对矩阵N执行以下三个操作: size(+N,-Num): returns n if N is of size n x n fetch(+N,+I,+J,-Value): returns the (I,J) value of N store(+N,+I,+J,+Value,-NewN): replaces the (I,J) value of N 例如,我有一个这样的矩阵: [ [[b],[d,o],[m,o]],

Matrix 按矩阵中的键移动俄罗斯方块

这是我的第一篇文章,我刚开始用java编写代码,我想尝试在上面制作俄罗斯方块。 我的java技能非常有限,我想知道如何在碎片掉落时移动它们 这是我到目前为止编写的代码,我知道它有点笨重,但请温柔一点,我才刚开始! 对不起,我的英语不好,我还在学 import java.util.Scanner; public class Tetris{ public static void main(String[] args){ int[][] matrix = new int[20][10]

Matrix 如何利用颤振矩阵实现缩放、旋转和平移功能

你能帮我做这个功能吗 在颤振平台上使用matrix4实现单指控制图像旋转/缩放/平移 翻唱秀:你为什么不想用两个手指以自然的方式来做呢?谢谢,但我已经做到了。你为什么不想用两个手指以自然的方式来做呢?谢谢,但我已经做到了。单指幸福

Matrix 是否可以编写转换矩阵的rust宏?

我目前正在使用SIMD。为了避免代码中的长时间重复,我想编写一个宏来生成以下矩阵转置代码: s=[ i32x8::新建(s[0]。摘录(0),s[1]。摘录(0),s[2]。摘录(0),s[3]。摘录(0),s[4]。摘录(0),s[5]。摘录(0),s[6]。摘录(0),s[7]。摘录(0),), i32x8::新建(s[0]。摘录(1),s[1]。摘录(1),s[2]。摘录(1),s[3]。摘录(1),s[4]。摘录(1),s[5]。摘录(1),s[6]。摘录(1),s[7]。摘录(1),)

Matrix 如何在Abaqus中提取、编辑和回复数据矩阵?

下午好 我们一直在研究一个动物模型(头骨),应用一系列的力,并在Abaqus中评估合成应力。我们得到了一些美丽多彩(从蓝色到红色)的等高线图。现在,我们想要得到一个类似的图像,但是被一个新的矩阵着色,这将是一些数学变换的结果 那么,我如何提取用于设置这些颜色模式的数据矩阵(我猜是X、Y、Z和von Mises值左右),应用我的转换,然后重新打印数据以获得一个新的(可比的)图形和新的值 非常感谢,祝你度过愉快的一天 我自己从未做过,但我知道这是可能的。您可以从文档开始(例如和) 使用GUI进行实验

Matrix Gnuplot:制作用矩阵生成的地图的gif?

我用100矩阵15x15生成了一个.dat文件,现在我想创建一个gif,显示从第一个矩阵到最后一个矩阵的演变。它们都是带有1或-1的矩阵,因此如果我想表示初始矩阵,我可以复制并粘贴到另一个文件中,然后将其放入gnuplot: plot 'firstmatrix.dat' matrix with image set terminal gif animate delay 20 set output 'evolution.gif' set xrange [0:15] set yrange [0:15

Matrix 辛矩阵乘法的元素化方程

我有两个矩阵,第一个是稀疏的整数系数 import sympy A = sympy.eye(2) A.row_op(1, lambda v, j: v + 2*A[0, j]) 第二个是符号,我在它们之间执行一个操作: M = MatrixSymbol('M', 2, 1) X = A * M + A.col(1) 现在,我想得到元素方程: X_{0,0} = A_{0,0} X_{0,1} = 2*A_{0,0} + A_{0,1} 一种方法是在sympy中指定一个矩阵,每个元素都是一个

Matrix TI Nspire:将参数传输到Func/Prog

背景 我正在尝试为TI Nspire CAS掌上电脑编程一个函数。函数应确定一个或多个矩阵的属性,如正交性 问题 我不知道如何将矩阵作为参数传递给函数。有人知道这是否可能,或者知道任何语法示例吗 (我是从以下网站链接到这里的: )通常定义的函数可以将矩阵作为参数。 以下是Notes窗口的屏幕截图: 看起来您可以使用Lua对其进行编程。在Lua中查找传递矩阵作为参数。您使用的是TI basic还是Lua?第二行定义有什么问题?绿色的“false”是一个注释,不是吗?蓝色是输入,绿色是输出。函数定义

Matrix 如何在MATLAB中将阵列向量转换为矩阵

我有一个简单的问题: 我有一个dim的向量testv(1000X784)。我想将它的一些行(错误分类的成员)转换为dim矩阵(28X28)。我做了以下工作: x = zeros(28,28); idx = find(labtrain ~= labtest); % the index of the misclassified members. for k = 1:length(idx) % plot the misclassified members x

Matrix 无法在Gnuplot中绘制矩阵

我有一个1和0的矩阵保存在文件中。看起来是这样的: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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