Blender 如何使网格部分隐藏在搅拌机中

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我不太擅长三维建模,所以希望你能用一种简单的方式回答我的问题

我试图让一座建筑或它的墙壁有一个效果/动画/可爱的把戏,在那里它们可以部分透明

在地牢里想到暗黑破坏神3,当角色走到墙后,墙被切成中间,暂时隐藏顶部。

问题是,我希望这座建筑在第一阶段看起来完好无损。 第二阶段应该可以从Unity激活,因此如果光线在试图看到建筑物后面的角色时击中建筑物,那么激活第二阶段,当角色移动过这一部分时再次将其禁用

这就是为什么我认为需要动画。但你们怎么想


我在搅拌机里怎么做

在blender中,您可以使用遮罩或布尔修改器来隐藏部分网格,我不知道如何在unity中做到这一点。这更像是一个统一的问题,因为这是你想要实现的地方,即使你必须在blender中制造零件。也许是个更好的地方。事实上,问题更多的是关于搅拌机。你提到的面具是怎么工作的?它具体做什么呢?将隐藏网格中的顶点-属于指定顶点组的顶点。A将允许您使用另一个对象来切割网格的一部分。期望他们只在搅拌机中工作,而不是在统一中工作。也许可以在unity中启用/禁用透明材质。刚刚发布-您可能会感兴趣。只是快速看了一下,但它是特定于周期的,所以可能只会给你一些想法。@sambler alpha发行版,但似乎正朝着我想要的方向发展。所以,谢谢,我将等待它在至少测试版中实现。我对着色器了解不够,无法修复我遇到的任何潜在bug。