Math 计算面向原点的方向向量

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我有两个向量定义了三维空间中两个独立的点。一个在原点(0.0f、0.0f、0.0f)静止,另一个将缓慢移动。根据这些数据,我需要得到一个(三维)方向向量,它描述了从当前位置的移动点到原点的方向

移动点将是一个平行光(3D游戏),始终面向原点。
我不需要任何代码,只需要关于如何计算向量的基本信息。

我觉得我可能遗漏了一些东西。是否只想从原点减去移动向量?如果有一个向量(x,y,z),那么向量(-x,-y,-z)应该指向原点。我误解了什么吗?

我觉得我可能错过了什么。是否只想从原点减去移动向量?如果有一个向量(x,y,z),那么向量(-x,-y,-z)应该指向原点。我误解了什么吗?

如果你在空间中有一个点,你想知道它到原点的方向,当然它只是点的负数,如果你想要一个纯方向向量,标准化为单位大小


原点如果你在空间中有一个点,你想知道它到原点的方向,当然它只是点的负数,如果你想要一个纯方向向量,则归一化为单位大小

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