Math 比赛图中的格雷码模式?
在一张从下到上的锦标赛图表中,有一位胜利者,我被告知它与灰色代码有某种联系。我知道灰色代码是一种替代代码,它是递归的,对于在各种游戏、空间填充曲线、纠错代码、硬盘定位中找到最佳解决方案非常有用,并且是钢琴演奏者的速记,但是这段代码与锦标赛图表有何关联 从中解析了以下内容: 比赛实际上是二叉树中的一个节点。每种方法中的值 节点包含中包含的最佳排名团队的排名 比赛树。结果是排名第一的灰色代码 一个位模式,可以方便地帮助我们从二叉树下降到 放置团队的适当位置。在降落时 第三,位在格雷码中的排名从最不显著开始 以最重要的方式指示要采取的分支Math 比赛图中的格雷码模式?,math,design-patterns,gray-code,Math,Design Patterns,Gray Code,在一张从下到上的锦标赛图表中,有一位胜利者,我被告知它与灰色代码有某种联系。我知道灰色代码是一种替代代码,它是递归的,对于在各种游戏、空间填充曲线、纠错代码、硬盘定位中找到最佳解决方案非常有用,并且是钢琴演奏者的速记,但是这段代码与锦标赛图表有何关联 从中解析了以下内容: 比赛实际上是二叉树中的一个节点。每种方法中的值 节点包含中包含的最佳排名团队的排名 比赛树。结果是排名第一的灰色代码 一个位模式,可以方便地帮助我们从二叉树下降到 放置团队的适当位置。在降落时 第三,位在格雷码中的排名从最不显
在我看来,格雷码可以帮助建立一个只有数字和代码的二叉树吗?这个二叉树和锦标赛图一样吗?