Math 三维空间中向量的极坐标

Math 三维空间中向量的极坐标,math,3d,Math,3d,二维向量的极坐标为: x = r cos θ y = r sin θ 在3D(x,y,z)中,矢量的极坐标是多少 您可以使用球面坐标系: 该链接显示从以下位置到x、y、z的转换。: x=r sinθcosφ y=r sinθsinφ z=r cosθ 这取决于您希望在三维中使用的坐标系。上述二维变换可以通过两个清晰的几何类比扩展到球面和球面。对于柱坐标的情况,对于x和y,您将保持上述变换,但是对于z,变换将仅由z=z给出。因此,转变将是 (x, y, z) -> (r, theta,

二维向量的极坐标为:

x = r cos θ
y = r sin θ

在3D
(x,y,z)
中,矢量的极坐标是多少

您可以使用球面坐标系:

该链接显示从以下位置到x、y、z的转换。

x=r sinθcosφ
y=r sinθsinφ
z=r cosθ


这取决于您希望在三维中使用的坐标系。上述二维变换可以通过两个清晰的几何类比扩展到球面和球面。对于柱坐标的情况,对于x和y,您将保持上述变换,但是对于z,变换将仅由z=z给出。因此,转变将是

(x, y, z) -> (r, theta, z)
因为在z方向上引入了一个额外的坐标变换(参见上面的Ignacio Vazque Abrams答案),并对x和y变换进行了更改。在这种情况下,您必须

(x, y, z) -> (r, theta, phi)

我认为你最好使用柱坐标。我希望这有帮助

我不敢相信这被否决了。这里有一个+1来补偿它。@EOL可能是因为它没有给出任何解释(至少一个词)这些方程的意思或他在说什么。它只是给出了一组方程,并说,这就是你需要的,看看维基百科,了解它的意思。但好吧,在这方面,它至少与无意义的问题是同步的。我不是反对者,这可能就是OP的意思。对于任何想知道φ是相机平移,θ是相机倾斜方程的人来说,这是什么?你是在寻找3D中球体的参数化(对应于2D中的一个圆)?因为他没有提出任何案例或他真正想要的,我猜,你的最后一句/段落也只是一个猜测。但仍然是最好的答案,+1。