Math 四边形对角线

Math 四边形对角线,math,geometry,Math,Geometry,如果我只知道四边形,没有角度,有没有办法找出四边形的对角线 我知道我可以用余弦定律来计算: p = sqrt( a^2 + b^2 - 2*a*b*cos(α) ) q = sqrt( b^2 + c^2 - 2*b*c*cos(β) ) // or whatever you name these angles p=sqrt(a^2+b^2-2*a*b*cos(α)) q=sqrt(b^2+c^2-2*b*c*cos(β))//或者随便你怎么称呼这些角度 但我不知道角度!所以我被困在这里了。不

如果我只知道四边形,没有角度,有没有办法找出四边形的对角线

我知道我可以用余弦定律来计算:

p = sqrt( a^2 + b^2 - 2*a*b*cos(α) ) q = sqrt( b^2 + c^2 - 2*b*c*cos(β) ) // or whatever you name these angles p=sqrt(a^2+b^2-2*a*b*cos(α)) q=sqrt(b^2+c^2-2*b*c*cos(β))//或者随便你怎么称呼这些角度
但我不知道角度!所以我被困在这里了。

不,没有不知道角度的方法来计算这个。

不,没有不知道角度的方法来计算这个。

一般来说,四边形不是唯一由边的长度决定的。例如,如果所有边都相等,则它可以是正方形,或者是具有相等相反角度的菱形族中的任何一个。所有这些形状都有不同的对角线,所以不,这是不可能的


如果你知道一个角度,那么它是可能的。

一般来说,四边形并不是唯一由其边的长度决定的。例如,如果所有边都相等,则它可以是正方形,或者是具有相等相反角度的菱形族中的任何一个。所有这些形状都有不同的对角线,所以不,这是不可能的


如果你知道一个角度,那么这是可能的。

考虑进行四场比赛。把它们放在一个正方形里。然后把两个角挤在一起。其他角将相互移动,但边保持不变。如果两边不相等,这个过程是相同的


事实证明:除非知道角度,否则无法知道对角线长度。如果是正方形或长方形(90度角),很简单:毕达哥拉斯。否则,除非至少有一个角度,否则无法判断。考虑进行四场比赛。把它们放在一个正方形里。然后把两个角挤在一起。其他角将相互移动,但边保持不变。如果两边不相等,这个过程是相同的


事实证明:除非知道角度,否则无法知道对角线长度。如果是正方形或长方形(90度角),很简单:毕达哥拉斯。否则,除非至少有一个角度,否则无法判断。我认为这是不可能的,至少在一般情况下是不可能的。我相信至少对于平行四边形,你可以有多个可能的角度配置,使用相同长度的边,不同的角度最终会给你不同长度的对角线

即使对于非平行四边形,对于相同的长度也可能有多个配置,这些配置会给您不同的对角线长度


为了计算对角线,你真的需要知道一个角度。

我认为这是不可能的,至少在一般情况下是不可能的。我相信至少对于平行四边形,你可以有多个可能的角度配置,使用相同长度的边,不同的角度最终会给你不同长度的对角线

即使对于非平行四边形,对于相同的长度也可能有多个配置,这些配置会给您不同的对角线长度


为了计算对角线,你确实需要知道一个角度。

对于平行四边形,规则是对角线的平方和等于边的平方和


这提供了一种证明三角形中间带长度方程的方法-请参见。这一证明由C.P.Lawes出版,《无文字证明:通过平行四边形定律计算三角形中位数的长度》,Math。《杂志》第86期(2013),第146页。

对于平行四边形,规则是对角线的平方和等于边的平方和


这提供了一种证明三角形中间带长度方程的方法-请参见。这一证明由C.P.Lawes出版,《无文字证明:通过平行四边形定律计算三角形中位数的长度》,Math。《杂志》第86期(2013年),第146页。

-1这似乎与编程无关。这应该转移到数学上:你只有边吗?没有分数?你有点到点的距离?-1这似乎与编程无关。这应该转移到数学上:你只有边?没有分数?你有点到点的距离吗?